Viajes en el tiempo y ovnis extraterrestres: ¿que puede conectarlos?

Se cree que los ovnis y los extraterrestres provienen de galaxias y sistemas estelares distantes y utilizan tecnologías avanzadas para viajar a la Tierra.
Este argumento es ampliamente aceptado ya que los humanos no tienen tal tecnología y por lo tanto asumen que tales objetos deben ser dirigidos por razas superiores de mundos distantes. Esta idea, sin embargo, contiene problemas básicos e inconsistencias en mi opinión, que se describen a continuación:
1. Se observaron objetos voladores de diversas formas, tamaños y colores. Es como si los extraterrestres no pudieran decidir qué tipo de transporte utilizar. El platillo volante de disco plano es la forma típica.
Cigarros, esferas, pirámides, triángulos y una variedad de otras formas se encuentran entre otros. Vienen en una variedad de colores, incluidos plateado, blanco, naranja, rojo, negro y otros.
La pregunta es, si estas cosas provienen de estrellas distantes, ¿por qué los extraterrestres usan una gama tan amplia de habilidades? ¿O nos visita una variedad de especies exóticas, cada una con su propia tecnología? Si es así, ¿por qué todos sus barcos se ven diferentes, mientras que las personas que están dentro tienen el mismo aspecto?
2. Estos alienígenas deben ser increíblemente avanzados si provienen de estrellas distantes. ¿Por qué vendrían seres tan avanzados a la Tierra y nos estudiarían durante milenios? Seguramente, con su tecnología superior, podrían reunir todo lo que necesitan en un corto período de tiempo. ¿Por qué siguen apareciendo? ¿Qué podría haber despertado su curiosidad lo suficiente como para mantenerlos aquí durante miles de años?
3. ¿Por qué no nos contactan? Se ha especulado que el contacto con extraterrestres conducirá a la desaparición de la religión y causará enormes inconvenientes en nuestras comunidades. El contacto con entidades alienígenas superiores solo podría ser beneficioso para la humanidad a largo plazo.
No debemos abandonar la fe y no debemos huir aterrorizados. Esto se debe al hecho de que esas entidades inteligentes sabrían cómo presentarse y convencernos de que solo nosotros ganaremos y aprenderemos de ellas. Entonces, ¿por qué se esconden de nosotros pero también revelan lo suficiente sobre sí mismos?
Estos son los defectos fundamentales de la tesis de la raza alienígena que veo. Y a medida que nos expandimos y nos desarrollamos, será cada vez más difícil creer que los ovnis de estrellas distantes estén visitando la Tierra. Esto no quiere decir que no existan razas alienígenas; al contrario, creo que las estrellas están repletas de civilizaciones avanzadas con las que algún día estableceremos contacto.
Entonces, ¿qué son exactamente los ovnis?
Los ovnis, en mi opinión, son máquinas del tiempo creadas por el hombre pilotadas por humanos que se han transformado en lo que llamamos extraterrestres. Vienen de un futuro lejano y están utilizando estas naves espaciales para viajar en el tiempo. Cuando miramos los ovnis y los «extraterrestres» que los pilotean, podemos ver cómo la evolución afectará a la humanidad y qué tecnología poseemos en el futuro.
Recuerde que la humanidad tendrá una tecnología mucho mejor que cualquier cosa que podamos imaginar hoy en el futuro. Es muy probable que aprendamos a manipular el tiempo en un futuro no muy lejano. De hecho, la Teoría de la Relatividad de Albert Einstein sostiene que cuando un objeto viaja a alta velocidad, el tiempo se distorsiona (más rápido que la velocidad de la luz).
Se han realizado experimentos en esta área y los resultados muestran que la teoría de la relatividad es válida. ¿A dónde iremos una vez que aprendamos a viajar en el tiempo? Creo que lo primero que vamos a hacer es retroceder en el tiempo a la Tierra. Tendremos la tecnología para ir en cualquier momento, por lo que podremos averiguar quién construyó las pirámides y qué sucedió en Atlantis, por ejemplo.
Pero, dentro de 500.000 años, ¿cómo será la humanidad? ¿Seremos los mismos que ahora? ¿O nuestros cuerpos se adaptarán a los enormes cambios que traerá nuestro futuro de alta tecnología? Lo más probable es que nos parezcamos a los alienígenas reportados, con extremidades y piernas largas y delgadas, cerebros enormes e inteligentes y piel libre de pigmentos.
Si comparas la apariencia de nuestros antepasados lejanos que vivían en cuevas con la del hombre moderno, notarás que nos estamos volviendo más pequeños, más débiles e inteligentes. En un futuro lejano, nos veremos como extraterrestres.
Esta hipótesis tiene una serie de ventajas importantes sobre otras:
1. Los ovnis vienen en una variedad de formas y tamaños porque todos provienen de una época diferente en el futuro, por lo que cada tipo proviene de una era tecnológica diferente. Los ovnis en forma de disco podrían ser del siglo XXII, puros del siglo XXIII, esferas del siglo XXIV, etc.
Varios artefactos parecían provenir de varios puntos en el futuro del hombre. Esto se puede comparar con el progreso de la industria automotriz: cada revolución tecnológica ha dado como resultado un automóvil de aspecto diferente, ya que el diseño tiene que adaptarse a la tecnología y la ergonomía en evolución.
2. Los viajeros del tiempo evitan hacer contacto ya que esto causaría que el continuo del tiempo se distorsionara y se dividiera el tiempo. Un retraso significativo podría tener consecuencias desastrosas que son imposibles de «limpiar». Como resultado, puede ser mejor que todos no se pongan en contacto, que probablemente sea la razón por la que no lo hacen.
Todo esto se basa en una única premisa lógica: si alguna vez es concebible un viaje en el tiempo, alguien lo intentará. Esto significa que si retroceden en el tiempo, podremos verlos en nuestro tiempo (si no se esconden de nosotros).
Y esa es exactamente la idea: pueden tener la capacidad de viajar en el tiempo, pero no tienen la capacidad de ser invisibles, al menos no al principio. Y supongo que tendrán que viajar en coche. Como resultado, aparecen humanos altamente sofisticados en algún tipo de vehículo, lo que, en mi opinión, explica completamente los ovnis y los «extraterrestres».
El Curiosity Rover de la NASA descubrió un accidente OVNI en la superficie de Marte

El Curiosity Rover ha proporcionado algunas de las pruebas más importantes de actividad extraterrestre en Marte. Desde que llegó a su destino final y dio vueltas en Marte, la tropa más grande de la NASA ha hecho más descubrimientos que cualquier otra estructura en la historia de la humanidad.
Este es el caso de la imagen de abajo, que fue pospuesta por el Curiosity Rover hace algún tiempo.
Como puede ver, parece representar una especie de platillo volante casi completamente cubierto de piedra. Mucha gente dice que este es el lugar del accidente de uno de esos ovnis.
Algunos dicen que se parece a otra formación rocosa, lo cual sería cierto si no fuera por el hecho de que todo lo demás a su alrededor está hecho de rocas y no se parece en nada.
La verdad es que se destaca de inmediato, razón por la cual la mayoría de los expertos dicen que es, de hecho, un OVNI estrellado.
Tiene una forma hemisférica debajo del disco central plano y una cúpula delgada en la parte superior. Mire la representación tradicional de un platillo volante y verá esta forma exacta.
A pesar de que se estrelló allí, parece estar algo intacto, pero si no lo volvemos a ver hasta que regresemos a Marte, podría significar que siempre ha estado activo y que los extraterrestres lo han recuperado.
VIDEO:
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Muy extraño «portal» abierto en el cielo de los Emiratos Árabes Unidos

El siguiente video fue filmado en Al Ain, en la costa este de los Emiratos Árabes Unidos, el 17 de marzo de este año. El residente local Ibrahim al-Jarwan conducía cuando vio un enorme objeto circular en el cielo que parecía ser un portal o «platillo volante».
El espectador sorprendido se apresuró a agarrar un teléfono y usar la cámara de la unidad para tomar una fotografía del fenómeno. El hombre dijo que nunca había visto algo así.
Después de que el hombre publicara el misterioso video en la red social Twitter, rápidamente se volvió «viral». Algunos usuarios creen que se abrió un portal a otra dimensión en la atmósfera, mientras que otros creen que el avión todavía era el de una raza extraterrestre.
El OVNI intentó disfrazarse, según los ufólogos, pero el disfraz de la nave falló por razones desconocidas. Los escépticos y los meteorólogos dicen que es solo un avión normal haciendo un agujero en las nubes.
Por alguna razón, Ibrahim al-Jarvan no pudo localizar ningún avión.
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El alma no muere, sino que regresa al universo, dicen algunos científicos

Los filósofos y los científicos han debatido durante milenios si el alma de una persona es inmortal o si muere cuando el cuerpo deja de funcionar. Los científicos de numerosas profesiones están intentando comprender la existencia insondable del alma.
Algunos científicos creen que la mente humana es un software activado por el cerebro de una computadora biocuántica y que el cerebro es como una computadora. Resulta que el alma no muere después de la muerte, sino que continúa permaneciendo en este Universo.
Los investigadores están cada vez más cerca de comprender qué son la conciencia y el alma. Se cree que existen oscilaciones cuánticas en los microtúbulos de las neuronas cerebrales. Este descubrimiento confirma todos los puntos de vista controvertidos sobre la conciencia, y es seguro decir que las almas no mueren.
La teoría cuántica de la conciencia fue desarrollada en 1996 por dos científicos distinguidos, Roger Penrose, físico matemático de la Universidad de Oxford, y Stuart Hameroff, un destacado anestesista. Llegaron a la conclusión de que la entrada sináptica impulsa las oscilaciones cuánticas en los microtúbulos. Al mismo tiempo, debido a la contracción objetiva, la memoria se conserva en ella.
El esqueleto estructural de la célula se compone principalmente de microtúbulos. En consecuencia, esta hipótesis implica que el alma existe y está contenida dentro de los microtúbulos. La acción gravitacional cuántica que se produce en los microtúbulos provoca la conciencia.
Ambos científicos piensan que el cerebro humano es una «computadora biológica» y que la «conciencia humana» es un software administrado por una computadora cuántica dentro del cerebro que existe incluso después de nuestra «muerte».
Cuando el corazón deja de latir, todos los microtúbulos pierden su estado cuántico, según el Dr. Hameroff, que explora la existencia del alma. La información cuántica contenida en él, por otro lado, no se destruirá, sino que se distribuirá por todo el Universo. Es posible que el alma viaje a otra dimensión.
Si una persona es resucitada, la información se devuelve inmediatamente a los microtúbulos. Algunas personas han afirmado haber experimentado encuentros cercanos a la muerte. Esto se debe a esto. Si no pueden revivirse, el individuo muere, pero la información sobrevive en forma de alma fuera del cuerpo.
Según los científicos, el alma humana es más que una simple interacción de neuronas en nuestro cerebro, y puede haber existido desde el principio de los tiempos. También es posible que exista en un nivel diferente de realidad o en un universo diferente.
Vida en Marte: se encontró una extraña criatura parecida a un cangrejo en el planeta rojo

En Marte se encontró una extraña especie parecida a un cangrejo, como puede ver en las fotos a continuación. Estas imágenes fueron capturadas por el Curiosity Rover de la NASA, y aunque otros han descartado esta observación, muchos investigadores en el área dicen que, después de todo, es evidencia de existencia en Marte.
Algunas personas creen que puedes ver las garras que sobresalen de él, mientras que otras creen que son tentáculos en lugar de garras.
¿Por qué nadie presta atención al hecho de que el Curiosity Rover se colocó en Marte con la única intención de fotografiar algo inusual y analizar cualquier signo de vida en Marte?
Dado que la NASA se niega a admitir su existencia, este es definitivamente el caso.
Las imágenes se han vuelto virales en YouTube, y algunos críticos incluso especulan que puede ser un habitante marciano de algún tipo, con su cuerpo hecho de roca en lugar de la criatura cangrejo.
Creen que el cangrejo es simplemente un señuelo, que se utiliza para atraer depredadores menores antes de que el insecto pueda atacar y consumir toda su presa.
No sabemos si esto es real o si es solo una estatua de algún tipo, pero es un hermoso día para los arqueólogos simulados de todo el mundo, por decir lo menos.
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Hachishakusama y 8 leyendas urbanas que te dejarán helado en 2021

Internet puede ser un lugar aterrador, pero no todos esos lugares aterradores son los que tratamos de evitar. Existen algunos de nosotros -los que nos gustan los demonios, los fantasmas y las bestias de piernas largas- buscamos activamente. Han dado lugar a algunas de las leyendas urbanas más espeluznantes de Internet, y aunque pueda parecer contrario a la intuición buscar historias de miedo cuando hay tantas cosas en el mundo real que son legítimamente aterradoras por sí mismas, creo que hay algo que decir sobre experimentar el miedo en un entorno controlado. Los monstruos a los que nos enfrentamos en las situaciones de ficción son a menudo los que podemos vencer, lo que creo que ayuda a considerar algunas de las cosas de la vida real que parecen demasiado difíciles de vencer.
Las propias leyendas urbanas -ya sabes, clásicos como «El garfio», «El hombre y la niñera de arriba», «La gente también puede lamer», etc., etc.- se consideran la pata moderna del folclore… lo que significa que, aunque las historias pueden ser relativamente recientes, su tipo no lo es. El folclore se remonta a lo largo de la historia y de las culturas, lo que nos lleva finalmente a las leyendas urbanas, lo que Folklore Thursday describe como «las narraciones populares de la vida en la sociedad moderna: cuentos escabrosos, humorísticos o de advertencia que nos cuentan fuentes de confianza, y que a menudo aceptamos como verdaderos, incluso si el contenido de estas historias está apenas en este lado de la credibilidad».
Y dada la amplia definición de «popular» en lo que respecta al folclore, es de esperar que las leyendas urbanas empiecen a evolucionar con el tiempo, y que lo hagan junto con el desarrollo de nuevos métodos de comunicación. Como señala The Geek Anthropoligist, Alan Dundes, considerado generalmente como el padre del folclore moderno, definió «folk» como «cualquier grupo de personas que comparten al menos un factor común». Internet, a su vez, ha dado lugar a lo que Simon Bronner denominó «el universo folclórico del ciberespacio», y de ahí surgen las creepypastas, las mitologías colaborativas y todo lo que conforma el extraño y maravilloso mundo de las leyendas urbanas de Internet.
Las nueve leyendas que se recogen aquí son sólo una pincelada de todo lo que hay que explorar, pero quizá te sirvan de punto de partida. Porque, seamos sinceros: De todos modos, no tenías pensado dormir esta noche, ¿verdad?
Echa un vistazo a toda la serie «¿Qué pasa, Boo?» y a otros vídeos en Facebook y en la aplicación Bustle en Apple TV, Roku y Amazon Fire TV.
1 – Slenderman
Probablemente ya conozcas a Slenderman -ya es más o menos parte de la cultura dominante-, pero ¿has leído alguna vez el hilo de los foros de Something Awful en el que vio la luz por primera vez? Porque puedes hacerlo. Aunque es de 2009 – antiguo en el tiempo de Internet – todavía está disponible para su lectura.
El hilo se llamaba «Crea imágenes paranormales», y animaba a la gente a… bueno, a crear imágenes paranormales. La idea era hacer con Photoshop las cosas más extrañas que se pudieran, con la esperanza de dar a luz a una nueva leyenda urbana en el proceso. Eso es lo que ocurrió cuando Victor Surge (cuyo nombre real es Eric Knudsen) creó dos imágenes de lo que se denominó Slender Man: Fotografías en blanco y negro que, en principio, parecían simples imágenes de niños jugando, pero que encerraban algunos secretos aterradores si se miraba bien. Las imágenes ya no se pueden ver dentro del propio hilo, pero puedes encontrar el post en el que aparecieron originalmente en la página tres; los pies de foto también merecen ser recordados.
Ah, y si eras fan de los Marble Hornets, los inicios de esa serie web más sagrada de Slenderman también se pueden encontrar en este hilo. Está en la página 14. Busca el post de «ce gars».
2 – Hachishakusama Eight Feet Tall
Hachishakusama Eight Feet Tall tiene un modus operandi similar al de Slenderman (es anormalmente alta y delgada, y le gusta aprovecharse de los niños), pero aunque parece que proviene del folclore japonés, en realidad es una creación de 2chan. Su primera aparición se remonta a agosto de 2008; la versión que se ve allí se traduce o adapta a menudo, lo que lleva a cosas como la entrada sobre ella en el sitio web Scary for Kids. También se la conoce como «Hachishakusama» o «Hasshaku-sama». Nota: Un «shaku» es una unidad de medida japonesa que equivale a poco menos de un pie, mientras que «hachi» es el número ocho en el vocabulario sino-japonés.
Aunque es una creación bastante reciente, la infamia de Eight Feet Tall ya se ha extendido por todas partes: Es uno de los fantasmas del quinto título de la serie de videojuegos Fatal Frame.
3 – Los niños de ojos negros
Si buscas en Google «niños de ojos negros», «niños de ojos negros», o incluso simplemente «BEK», encontrarás páginas y páginas de relatos de supuestos encuentros con estas terroríficas criaturas, pero aunque un gran número de personas juran a diestro y siniestro que son reales, son en su mayoría una leyenda urbana nacida de Internet.
El primer relato sobre los niños de ojos negros fue publicado en un grupo de noticias en línea en 1998 por el periodista Brian Bethel (post archivado aquí). Bethel contaba una historia en la que se le acercaron en su coche dos niños de entre 10 y 14 años. Los chicos le pidieron que les llevara a casa de su madre; querían ir a ver una película, pero dijeron que se habían dejado el dinero en casa. A medida que avanzaba el encuentro, Bethel se dio cuenta de que los ojos de los chicos eran «negros como el carbón», y cuando el mayor insistió: «No podemos entrar [en el coche] hasta que nos digas que está bien», Bethel decidió largarse.
Por supuesto, lo que complica las cosas es el hecho de que Bethel jura que no se inventó la historia.
4 – El juego del ascensor
Uno de mis géneros favoritos de la tradición espeluznante en línea es lo que suele denominarse «pasta ritual». No tienen necesariamente un argumento, sino que se presentan como un conjunto de instrucciones. Son juegos, como los que se jugaban en las fiestas de pijamas cuando se era niño. Sólo que son mucho más intensos que los que probablemente recuerde.
El juego del ascensor es uno de esos juegos; de hecho, yo diría que es probablemente el más famoso de los rituales modernos. Consiste en entrar solo en un ascensor de un edificio de al menos 10 plantas y pulsar los botones en un orden determinado. El «objetivo», en la medida en que hay uno, es transportarse a otro mundo, una especie de universo espejo o dimensión alternativa, si se quiere.
Pero volver puede ser complicado. Y si una mujer entra en el ascensor en el quinto piso mientras estás en medio del viaje de ida o de vuelta, no la mires. Nunca.
Es una pequeña leyenda espeluznante y, por lo que he podido saber, se origina en un centro web surcoreano llamado Naver. Voilà: La vida comienza en Internet.
5 – Petscop
Vale, para ser justos, no sé si Petscop lleva el tiempo suficiente como para alcanzar el estatus de leyenda urbana. Pero creo que va por buen camino; es una pieza de narrativa digital increíblemente bien ejecutada, y ya tiene fama de ser el mejor creepypasta de videojuegos desde «BEN DROWNED».
Formateado como una serie de vídeos «Let’s Play» en YouTube, Petscop sigue a un tipo llamado Paul mientras explora un juego de Playstation supuestamente inacabado con el que se ha tropezado. El juego, llamado Petscop, parece al principio el tipo de cosa que podría atraer a los fans de Pokemon; el objetivo es vagar por un lugar llamado «Plano de los regalos» y coleccionar mascotas. Sin embargo, rápidamente se vuelve bastante oscuro, a medida que Paul va descubriendo capa tras capa oculta, lo que lleva a muchos a sospechar que estamos ante un juego embrujado.
Todo está hecho con maestría y, sinceramente, me hace desear que Petscop exista de verdad. Empieza con el vídeo incrustado aquí, y luego recorre el resto cronológicamente aquí.
Buena suerte.
6 – Sitio web de la Doncella Ciega
Si se va a la URL www.blindmaiden.com, la mayoría de las veces, sólo se encontrará con un dominio no reclamado y desocupado. Sin embargo, si visitas el sitio web bajo una serie de condiciones específicas -precisamente a medianoche, durante una luna nueva o un jueves, dependiendo de la versión del cuento que sigas, cuando estás solo en tu casa con todas las fuentes de luz además de tu ordenador apagadas- se dice que te encontrarás con algo… diferente. Algo terrible. Algo que a menudo se denomina «el horror definitivo».
Si consigues acceder con éxito al sitio, puede que recibas el siguiente mensaje:
Este sitio web te llevará a un nuevo nivel de horror. Un horror que utilizará sus cinco sentidos. Debe tener mucho cuidado de no hacer clic en nada por accidente. Te enfrentarás a una experiencia real de horror absoluto. Haz clic en el botón de aceptar para participar activamente en la experiencia.
Si haces clic en el botón de aceptar, puede que veas algo en tu monitor. Puede ser una figura; tal vez pertenezca a una mujer. Puede que empiece a acercarse. No hay forma de escapar de ella; acabará llegando. Ella va detrás de tus ojos. Y si eres un buscador de emociones, tus últimos momentos serán los más emocionantes de tu vida.
La doncella ciega tiene al menos seis años; he podido fecharla en 2011, aunque por supuesto es posible que sea más antigua. Parece provenir de España – y para mí, parece una especie de actualización de Bloody Mary para la era digital. Aunque quizá sea sólo yo. En cualquier caso, no es más que una leyenda, por mucho que la gente insista en que es real.
(…¿O es…?)
7 – Candle Cove
¿Recuerdas la primera temporada de Channel Zero? A pesar de lo que muchos puedan pensar, Candle Cove -el malévolo programa de televisión infantil en el que se centraba la historia de la temporada- no era en realidad un programa real; originalmente era un creepypasta especialmente bien escrito de los primeros días del género de «episodios perdidos».
Escrita por Kris Straub, la historia original de «Candle Cove» era especialmente eficaz en su formato. Diseñada como una serie de mensajes en un foro web, giraba en torno a un grupo de desconocidos en Internet que se reunían para recordar los detalles de un programa que todos recordaban haber visto cuando eran niños, sólo para terminar con el más extraño golpe de efecto justo al final. A estas alturas, también es viejo; se remonta a alrededor de 2009, según Know Your Meme. Pero sigue siendo igual de extraña que hace ocho años, lo que demuestra lo persistente que puede ser una buena leyenda urbana.
8 – Polybius
Hay un subgénero particular de creepypasta que se empeña en destruir todo lo que te gusta de los videojuegos, y Polybius es el abuelo de todo lo que se incluye en ese subgénero. Apareció por primera vez en Internet alrededor de 1998, cuando la base de datos de videojuegos Coin Op subió una página sobre el mítico juego… y la historia ha estado circulando desde entonces.
La historia describe un gabinete que apareció en un pequeño grupo de salones recreativos en Portland, Oregón, en 1981, que se parecía a un juego llamado Tempest… excepto que realmente, realmente no era Tempest. Los jugadores de Polybius informaron de todo, desde náuseas hasta pesadillas, y muchos de los que lo jugaron sufrieron posteriormente terribles destinos. Lo más extraño de todo fueron los supuestos informes de hombres con trajes negros que acudían a los salones recreativos donde se encontraba Polybius y descargaban los datos de los armarios. Después, los armarios desaparecieron para no volver a ser vistos.
Por supuesto, Polybius nunca existió en su forma original, pero es una historia muy interesante, hasta el punto de que muchos fans han creado ROMS que se hacen pasar por el misterioso juego a lo largo de los años. Un desarrollador incluso ha creado una versión de realidad virtual que parece un auténtico viaje.
Sin embargo, la historia podría tener algo de verdad: según Skeptoid, al menos dos personas en Portland, Oregón, enfermaron por jugar a videojuegos en 1981. Espeluznante.
9 – La Fundación SCP
En algún lugar, en las profundidades del… bueno, en algún lugar (la información está redactada), hay una oscura instalación gubernamental. Alberga una oscura agencia gubernamental cuyos objetivos principales están curiosamente indicados en su nombre: asegurar, contener y proteger al mundo de una serie aparentemente interminable de «artefactos» que podrían hacer de todo, desde causar un leve dolor de cabeza hasta destruir el mundo si salieran. La agencia se llama Fundación SCP. Sus artefactos también se llaman SCP. Algunos son inocuos, como una tostadora a la que siempre hay que referirse en primera persona. Algunos son… no inocuos, como esta escalera que no tiene fin y que alberga algo con lo que no quieres quedarte solo en la oscuridad.
Nada de esto existe en realidad, por supuesto -aunque quizás algo sorprendente, se originó en un lugar muy específico de Internet: 4chan. (Lo sé, lo sé… ¿pueden surgir cosas de naturaleza incontrolable de 4chan? Seguro que no). Según el Daily Dot, el primer SCP -lo que ahora se conoce como SCP-173, una estatua horripilante que funciona de forma similar a los Ángeles Llorones de Doctor Who- se publicó por primera vez en el foro paranormal /x/ en 2007, y ahora, 10 años después, es un proyecto de ficción en Internet lleno de todo tipo de cosas extrañas e inusuales.
Todo está alojado en una wiki. Adelante. Explóralo. Pero ten cuidado de no perderte. (O tal vez empiece con esta guía de la Fundación SCP, que también sirve).

























